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Améliorations de l'affichage et du rendu

Rhino 4.0

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La version 4.0 dévoile plus de 60 nouvelles caractéristiques et améliorations...

Affichage (nouveautés, améliorations)

  • Canal d'affichage - Le canal d'affichage prend en charge tout ce qui concerne le dessin des fenêtres, quel que soit leur mode - filaire, ombré, semi-transparent, etc. Le nouveau canal d'affichage est plus rapide et peut être modifié par l'utilisateur.
  • ImageArrièrePlan - Nouvelles options :
    • Extraire - Enregistre l'image dans un fichier externe.
    • Actualiser - Relit l'image à partir du fichier original. Lit aussi automatiquement le fichier image original à chaque ouverture du fichier 3DM.
    • Remplacer - Lorsqu'une image est positionnée, l'utilisateur a la possibilité de remplacer l'image existante.
  • PlanDécoupe - Une aide à la modélisation pour supprimer les parties gênantes. Vidéo...
  • DissimulerPolygoneContrôle - Cache les points de contrôle et les polygones de contrôle lorsqu'il se trouvent derrière les objets.
  • CaméraNumériseur - Définit la position et la direction de la caméra de la fenêtre actuelle en fonction de la position et de la direction du palpeur du numériseur.
  • ZoomTravelling - Nouvelle commande combinant le travelling et le zoom. Vidéo...
  • Double moniteur - Il est maintenant possible d'utiliser plusieurs moniteurs avec des fenêtres flottantes.
  • OmbragePlat - Tous les modes d'ombrage disposent maintenant d'une version d'ombrage plat.
  • Fenêtres flottantes - Permet aux fenêtres de flotter en dehors de la fenêtre principale de Rhino. Les fenêtres flottantes sont plus utiles sur un système avec plusieurs moniteurs.
    • NouvelleFenêtreFlottante - Crée une nouvelle fenêtre flottante.
    • InverserFenêtreFlottante - Change une fenêtre ancrée en fenêtre flottante et vice-versa.
  • PleinÉcran - Affiche Rhino en plein écran pour les présentations. Échap pour revenir au mode normal.
  • VueDégradée - Crée un arrière-plan avec un dégradé de couleur dans la fenêtre active.
  • Éclairage - L'éclairage par défaut utilisé pour l'ombrage, l'affichage semi-transparent et l'affichage aux rayons x utilise maintenant trois lumières pour mieux définir les formes des objets. L'éclairage utilisé pour l'ombrage, l'affichage semi-transparent et l'affichage aux rayons x peut être personnalisé.
  • Objet verrouillé - Les options d'affichage avancé permettent de contrôler l'affichage des objets verrouillés.
  • LimiterModèleRéférence : - Permet de limiter la quantité de géométrie de référence utilisable et disponible à la modification pour améliorer les performances ou dégager l'écran.
  • AffichageTypeLigne - Inverse l'affichage des types de ligne.
  • Propriétés du maillage - Le maillage est plus rapide et donne un maillage plus lisse avec moins de facettes.
  • Paramètres du maillage par objet - Les objets peuvent maintenant avoir leurs propres paramètres de maillage pour l'affichage et le rendu.
  • DéplacerCibleSurObjets - Déplace la position de la cible d'une fenêtre au centre de la boîte de contour des objets sélectionnés.
  • OrienterCaméraSurSurf - Déplace la position de la caméra et de la cible d'une fenêtre pour coïncider avec la normale de la surface sélectionnée. Vidéo...
  • AffichageImpression - Affiche des objets en utilisant leurs attributs d'impression.
  • DéfinirModeAffichage - Définit le mode d'affichage de la fenêtre à partir de la liste des modes d'affichage intégrés et personnalisés.
  • DéfinirModeAffichageObjet - Assigne des attributs d'affichage différents à chaque objet, quel que soit le mode d'affichage de la fenêtre.
  • Échelle de la vue - Permet de changer l'échelle de la vue sans maintenir les proportions verticales et horizontales afin de faciliter les modifications subtiles sur les courbes.
  • Ombrage : Nouvelle option Sélection dans la commande scriptée -Ombrage.
  • MontrerMémoireTampon - Active ou désactive un mode d'affichage qui montre la distance à partir de la caméra en échelle de gris. Le pixel le plus proche est blanc et le plus éloigné est noir.
  • Visualisation en mode stéréo possible
  • PlatineTournante - Fait tourner une vue en continu autour du point cible de la fenêtre avec des paramètres améliorés.
  • AnnulerVue - Il est maintenant possible d'annuler 256 actions au lieu de 64.
  • CapturerVueDansPressePapiers - Enregistre une image de la vue actuelle dans le presse-papiers. Les options scriptables permettent de contrôler la résolution et la visibilité de la grille et des axes.
  • CapturerVueDansFichier - Capture une image de la vue actuelle dans un fichier. Les options scriptables permettent de contrôler la résolution et la visibilité de la grille et des axes.
  • OngletsFenêtre - Contrôle l'affichage, la position et le style des onglets des fenêtres.
  • Déplacement - Outils de navigation pour se déplacer dans un modèle.
  • Zoom avec la molette de la souris - La combinaison de touches pour le déplacement avant/arrière de la vue avec la molette de la souris (= la caméra et la cible se déplacent) a été modifiée (Alt au lieu de Maj) afin de correspondre à la fonction de déplacement avant/arrière de la vue avec Alt+bouton de droite.
  • Zoom - l'option 1sur1 affiche les objets dans une vue parallèle à leur taille actuelle à l'écran.
  • CalibrerZoom1Sur1 - Renseigne Rhino sur la taille physique de votre écran ou de l'écran de projection.
  • Zoom Étendu - En mode AffichageRendu, les lumières sont exclues du zoom.
  • ZoomBordLibre - Marque les bords libres et permet de se déplacer de l'un à l'autre, en zoomant sur le bord libre suivant jusqu'à ce qu'il remplisse l'écran.

Rendu (nouveautés, améliorations)

  • RenvoiLumière - Ajoute des lumières ou des lignes auxiliaires dans la scène suivant les positions de reflet définies par l'utilisateur. Créer des projecteurs, des lumières directionnelles et ponctuelles et des lignes auxiliaires et ajuster la couleur de la lumière. Les lignes auxiliaires sont utiles pour placer des objets qui laissent entrer des réflexions lors du lancer de rayons dans la scène. 
  • L'affichage des courbes et des courbes isoparamétriques est maintenant séparé en deux paramètres distincts.
  • ModifierLumièreEnRegardant - Définit la direction d'un nouveau projecteur ou d'un projecteur du modèle en fonction de la vue. Utilisez ModeRendu pour voir l'effet de la lumière sur l'objet.
  • RenduRhino - Rhino dispose d'un nouveau moteur de rendu par défaut plus rapide et de nouvelles options pour :
    • le nombre de fils du processus et leurs priorité.
    • Rendu d'une zone sélectionnée en premier.
  • Impression de la fenêtre de rendu - 1:1 ou Ajuster à la page.
  • DéfinirProjecteurSelonVue - Définit un projecteur dont l'orientation est la même que celle de la caméra de la fenêtre.
  • DéfinirVueSelonProjecteur - Définit une vue pour que sa direction coïncide avec celle d'un projecteur.
  • PlaquageTexture : Appliquer un canal de plaquage de texture à un objet. Définit le type de plaquage et permet à l'utilisateur d'ajuster la primitive de plaquage et les autres options. Nouvelles commandes :
    • AppliquerPlaquageBoîte
    • AppliquerPlaquageCylindrique
    • AppliquerPlaquagePlan
    • AppliquerPlaquageSphérique
    • AppliquerPlaquageSurface
    • PlaquageDésactivé
    • MappingOn
    • ActualiserToutesTextures
    • RemoveMappingChannel

Animation (nouveautés, améliorations)

  • Animation simple - Les commandes sont :
    • DéfinirAnimationSurvol - Définit une animation où la caméra et la cible suivent le même chemin.
    • DéfinirAnimationCheminement - Définit une animation où la caméra et la cible suivent chacune leur chemin.
    • DéfinirAnimationPlatineTournante - Définit une animation où la caméra tourne autour d'une cible.
    • DéfinirAnimationSoleilUnJour - Définit une animation où la lumière suit le chemin du soleil pendant une journée.
    • DéfinirAnimationSoleilSaison - Définit une animation où la lumière suit le chemin du soleil à une heure donnée sur une période donnée.
    • JouerAnimation - Joue une animation dans une fenêtre.
    • EnregistrerAnimation - Enregistre les images de l'animation et crée une page html pour jouer l'animation.
    • VoirPremièreImage - Affiche la première image de l'animation.
    • VoirImageNuméro - Affiche une certaine image de l'animation.
    • VoirDernièreImage - Affiche la dernière image de l'animation.
    • VoirImageSuivante - Affiche l'image suivante.
    • VoirImagePrécédente - Affiche l'image précédente.
 

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