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Personnaliser Rhino

Rhino peut être personnalisé, amélioré et enrichi avec :

Un ensemble d'outils E/S est mis à la disposition des développeurs afin qu'ils puissent lire et écrire des fichiers 3DM de Rhino sans avoir Rhino.

Des services de localisation et de publicité sont proposés aux développeurs qui veulent diffuser leurs produits en relation avec Rhino dans le monde entier.

Si vous avez besoin d'assistance, visitez le forum des développeurs de Rhino.

Scripts de commande

Les scripts de commande sont l'option la plus simple pour personnaliser Rhino. Toutes les commandes de Rhino peuvent être utilisées dans des scripts de commandes. Les scripts de commande peuvent être lancés à partir de la ligne de commandes, de boutons, de raccourcis, d'alias, d'un fichier de texte ou en collant un script à partir du presse-papiers dans l'invite de commandes.

Aide
Dans le menu ? de Rhino, cliquez sur Rubriques de l'aide puis sur Scriptage. Pour plus d'aide, visitez le Forum de Rhino sur les modules.

RhinoScript

RhinoScript est Visual Basic Scripting, connu aussi sous VBScript ®, un sous-ensemble du langage Microsoft Visual Basic. Si vous êtes déjà un programmeur de Visual Basic ou si vous n'êtes pas programmeur mais cherchez un langage de scriptage facile à apprendre, VBScript peut vous convenir.

RhinoScript est inclus avec Rhino qui exécute VBScript. RhinoScript offre la prise en charge pour VBScript et fonctionne comme un serveur d'automation OLE qui met à découvert les mécanismes internes de Rhino pour l'automation Windows. Les autres applications de Windows, telles que Excel et Project peuvent alors accéder à Rhino.

Aide

Ressources pour RhinoScript

Modules SDK

SDK C++
Le kit de développement de programmes de Rhino (SDK) met à la disposition des développeurs C++ les outils nécessaires au développement de modules pour Rhino. Plus d'informations et téléchargement...

SDK .NET
Le SDK .NET de Rhino 4.0 vous permet de personnaliser et d'enrichir Rhino. Il fournit un accès direct aux structures de base de données de Rhino, une définition des commandes natives et plus. Tout langage capable de compiler des assemblages .NET 2.0 est accepté. Parmi ces langages se trouvent Microsoft Visual Basic 2005, Visual C# 2005 et les éditions gratuites de Microsoft Visual Studio Express. Plus d'informations et téléchargement...

SDK de rendu (RDK)
Pour faciliter l'adaptation des moteurs de rendu tiers en modules de Rhino, il existe un nouveau SDK de rendu pour Rhino 4.0. Le RDK de Rhino est un ensemble d'outils qui ajoute des fonctions spécifiques de rendu au SDK de Rhino, telles que des éditeurs de matériau, d'environnement et de texture, un tampon de trame, un placage de déplacement, des textures algorithmiques et de nombreuses petites applications d'interface de rendu. Informations et téléchargement...

Obtenir de l'aide pour le développement d'un module

  • Les documents se trouvent dans les fichiers.
  • Pour vous aider, vous pouvez accéder au forum de discussion sur les modules.

Formation pour le développement de modules
Des formations pour développeurs sur Rhino sont disponibles dans les bureaux de McNeel à Seattle et Barcelone.

Outils E/S pour Rhino

Le code source en C++ permettant de lire et d'écrire des fichiers 3DM de Rhino est disponible sur le site Internet openNURBS. Il est gratuit.

Services de localisation

Notre bureau régional en Europe propose un service de traduction et de localisation aux développeurs externes et à toute personne ou entreprise intéressée par la traduction de ses produits en français, en allemand, en italien ou en espagnol.

Marketing

Si vous avez développé un module pour Rhino que vous voulez proposer aux utilisateurs de Rhino, veuillez poster toutes les informations sur notre page de Ressources pour Rhino. C'est gratuit

   

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